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Pressemitteilungen 06

Hier finden Sie die aktuellen Pressemitteilungen:

Wenn Sie gerne regelmäßig über die Neuigkeiten des "International eSports-Forum" informiert werden möchten, so nehmen wir Sie gerne in unseren Presse-Verteiler auf. Bitte senden Sie uns eine Mail mit dem Stichpunkt "Presseverteiler" an: presse@esports-forum.com. Vielen Dank


Ansprechpartner für die Presse:
Frank Sliwka

Mobile  +49.(0)171.12 888 98
Mail      f.sliwka@metrast.com



Statement zum International eSports-Forum 2005

 

Michael Müller

Corporate Marketing Samsung Electronics

 

„Es ist großartig zu erkennen, dass sich die Arbeit der letzten Jahre gelohnt hat. eSports wird erstmalig öffentlich als Sportart betitelt, die Medien stehen dem größtenteils nicht mehr negativ sondern eher interessiert gegenüber. Samsung wird seine Kraft weiterhin nutzen, um Veranstaltungen wie das Forum zu unterstützen, denn hier werden die Weichen für die Zukunft gestellt. Die World Cyber Games werden genauso dazu beitragen, eine international anerkannte Plattform für eSports zu schaffen und das Thema immer näher an den gesellschaftlichen Mittelpunkt zu führen. Wir freuen uns auf das 3. internationale eSpoirts-Forum.“

 

  

Frank Eckenfels

Managing Director Gigahertz Equipment Rental

 

„Im Internationalen eSport Forum sehen wir eine mächtige Plattform, um den eSport mit all seinen Facetten und Auslegern auf einer professionellen Basis zu etablieren. Das eSport Forum führt alle beteiligten Partner und Interessenten am Thema eSports zusammen und bündelt deren Kräfte in eine Richtung: Die Anerkennung von eSports als Sportart.“

 

  

Frank Sliwka

Managing Director MeTraSt (Veranstalter) und geschäftsführender Vorstandsvorsitzender Deutscher eSport-Bund

 

„Das eSports-Forum war für uns als Veranstalter sehr erfolgreich, da wir neben der Steigerung der Teilnehmerzahl vor allem eine Verbesserung der "Qualität der Teilnehmer" feststellen konnten. Bis auf wenige Ausnahmen waren alle "wichtigen Personen" der eSports- und Gaming-Branche anwesend. Teilgenommen haben Vertreter aus Unternehmen wie AC Entertainment, ATI, Deutscher eSport-Bund, Electronic Arts, G.A.M.E., GamersWear, GIGA, Intel, Levikom, Samsung, Siemens, T-Online, Turtle Entertainment und Verband der Internet-Cafés Deutschland.“

 

  

Dr. Jörg Müller-Lietzkow

Kommunikationswissenschaft, insb. Ökonomie und Organisation der Medien

Friedrich-Schiller-Universität Jena

 

„Das der eSport eine ganz zentrale Rolle innerhalb der Computer- und Videospieleindustrie eingenommen hat ist international unstrittig. Auch in Deutschland verfestigt sich dieser Trend. Die ökonomische ist aber nur eine Seite der Medaille. Auf der anderen Seite findet sich die Etablierung eines neuen gesellschaftsrelevanten Sports. Das eSports-Forum 2005 trug für mich sowohl als Teilnehmer als auch Referent zu einem signifikant besseren Verständnis und Miteinander innerhalb der Community bei. Besonders beeindruckt hat mich der Vortrag von Don S. Kim, hat er doch, auch wenn es für viele schon bekannt schien, der Öffentlichkeit nochmals verdeutlicht, wie viele Nationen eSport schon als Sport anerkannt und gefördert haben. Eine Entwicklung, die spätestens nach diesem Forum auch in Deutschland zu wünschen wäre. Für das nächste Jahr würde ich mir erhoffen, dass das eSports-Forum noch einen breiteren Zuspruch erhält und sich vielleicht auch einmal der ein oder andere Vertreter des Deutschen Sportbundes zum Forum "verirren" würde.“

 

 

Andreas Hohn

Vorstandsvorsitzender, Verband der Internet-Cafes Deutschland e.V.

 

"Geballte Kompetenz und Information in perfekter Synergie und Umgebung. Das eSports-Forum 2005 hat klar gezeigt in welche Richtung sich der stark wachsende Markt des eSport entwickeln wird. Damit entwickelt sich das eSports-Forum zu der Pflichtveranstaltung für jeden Player in diesem Markt."

 

  

Toni Kaiser

Product Marketing Manager, IndiWEB

 

"Das eSports-Forum war dieses Jahr in meinen Augen ein voller Erfolg und hat sich zum Vorjahr in allen Punkten gesteigert. Die Vorträge waren alle sehr interessant und haben die Diskussion um das Thema eSport mit dem Publikum sehr angeregt. Es waren Vertreter aus fast allen Branchen, Politik, Presse, Sport, Industrie, Gaming, Ligen, LAN-Veranstalter sowie Spieler, anwesend. Das Interesse war riesig. Ich freue mich schon auf das nächste

eSports-Forum."

 

  

Markus Götz

Geschäftsführer maxX-Event

 

„eSport an sich ist eine Faszination aber dabei sein zu dürfen, wie aus spontanen Gamern eine organisierte Community zusammenwächst, ist gigantisch. Das internationale eSports-Forum bietet die perfekte Basis, um diese Entwicklung weiter voran zu treiben.“

 

  

Philip Militz

SCOOPCOM! // MANAGEMENT & PR

 

"Eigentlich möchte ich mich ungern zum eSports-Forum äußern. Je mehr Menschen darüber reden, desto weniger ist es ein Geheimtipp. Die Atmosphäre ist kreativ, intim und ungezwungen. Es gibt keine Berührungsängste. Die führenden Köpfe der Szene treffen die führenden Köpfe der Wirtschaft. Gemeinsam werden richtungsweisende Ideen geboren und Allianzen geschmiedet. Hier werden die Züge auf die Schiene gesetzt, die in den nächsten Jahren das ganze Genre nach vorne ziehen werden. Am Anfang war es vielleicht nur eine

Kür beim eSports-Forum dabei zu sein, mittlerweile ist es eine Pflicht. Wer sich hier heute nicht blicken lässt, ist schon morgen in der Versenkung

verschwunden."

 

  

Frederic Schneider
GamePorts.NET

 

"Das eSports-Forum ist ein wichtiger Bestandteil des Prozesses, der nötig ist, um dem kommenden 'Sport' eSport eine wichtigere Bedeutung zu geben. eSport ist Zukunft und das Forum trägt dazu erfolgreich bei."




 

 

 
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