(Programm als PDF Dokument)
11:00 Begrüßung und Eröffnung Frank Sliwka (MeTraSt), Electronic Arts, Samsung
11:15 Internationale Keynote "eSport und neue Zielgruppen" Prof. Dr. Jo Groebel (The European Institute for the Media)
11:45 Grußwort Hans-Joachim Reck, Generalsekretär CDU Nordrhein Westfalen
12:00 Vorstellung des Projektes "eSport Forum" Frank Sliwka (MeTraSt/eSport Forum)
12:15 eSport in der akademischen Ausbildung - Vorstellung des Studienganges "Professional Master of Science in eSport and Competitive Computer Gaming" Dr. Michael G. Wagner (Universität Krems/Österreich)
12:45 Pause
13:30 eSport aus ProGamer-Sicht Oliver Herbst (Deutschlands kranke Horde), Marc Prochnow
14:00 Effective Teamwork in Online-Games Tobias M. Baumann (The 2nd Sky/Schweiz)
14:30 Marketing im eSport und weltweite Entwicklungen im eSport Dr. Bernd Holzapfel (MoG GmbH), Daniel Schellhase (Team Fujitsu Siemens)
15:00 Pause
15:30 eSport in den Medien - Ziel und Zukunft Markus von Luttitz (NBC GIGA)
16:30 Zukünftige Netzwerk- und Servertechnik bei LAN-Events Frank Eckenfels (Gigahertz)
17:00 Aufbau internationaler Meisterschaftsserien und der dazugehörigen Marketingmaßnahmen Alexander T. Müller (Turtle Entertainment GmbH)
17:30 Diskussion "Wo steht eSport heute - Chancen und Risiken" u. a. Markus von Luttitz (NBC GIGA), Steffen P. Walz (HGKZ), Jens Enders (Freaks 4U), Peter Larsen (Electronic Arts), Ralf Reichert (Turtle Entertainment), Moderation: VUD (Hermann Achilles)
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