Deutsch | English English F.A.Q. - Kontakt - Impressum - Archiv
» Startseite
» News Archiv
» Veranstaltungsort
» Anreise
» Referenten
» Vorträge
» Programm
» Bilder
» Presse
» Partner











Geetac.de CMS & Design
Vorträge


In diesem Jahr gliedert sich das Konferenzprogramm in Vorträge, Seminare und Meetings.

Vortragsreihe
Die Vorträge richten sich an Schüler, Studenten, Pädagogen, Eltern, Politik und Medien. Dabei wird den Teilnehmern ein Überblick über die verschiedenen Aspekte des eSports vermittelt. Der erste Vortrag gibt einen Gesamtüberblick über eSport, bei dem zunächst einmal erklärt wird, was eSport überhaupt ist und welche Strukturen es gibt. Die weiteren Vorträge beleuchten eSport aus verschiedenen Perspektiven. So werden Spieler, das Management von Teams, Wissenschaftler und andere Parteien ihre Sichtweisen zum eSport darlegen.

1. Simon Wondracek: "eSport - Was ist das eigentlich?"
2. Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow: "Warum der eSport sich grundlegend ändern muss"
3. Christian Funk: "nGize eSports - Business Lösungen im Bereich des Brandings und Verantwortung als Manager"
4. Dennis & Daniel Schellhase: "Erfahrungen eines Profis"
5. Ibrahim Mazari: "Eltern-LAN und die Bedeutung von Aufklärungsarbeit"
6. Stefan Dähn: "Die Rolle von Turnieren/Events im eSport"


Seminare

Die Seminare richten sich an eSport-Teams, deren Management und Unternehmen aus dieser Branche. Experten werden dabei in Vorträgen und Diskussionsrunden über verschiedene Themen referieren. Die Themen für dieses Jahr sind: Recht (Wahl der Gesellschaftsform) und Marketing (Grundlagen). Beim Rechte-Seminar werden die verschiedenen Gesellschaftsformen für Teams und andere eSport-Unternehmen dargestellt und über dessen Vor- und Nachteile diskutiert. Zusätzlich berichten einige ausgewählte Experten über ihre eigenen Erfahrungen in diesem Bereich. Das Marketing-Seminar vermittelt den Teilnehmern grundlegendes Marketingwissen und geht darüber hinaus auf spezielle Themen wie Branding und andere Marketinginstrumente ein.

1. Nicolas Gabrysch: "eSport-Teams und die optimale Rechtsform - GoAhead uG oder GmbH" unterstützt von Alexander T. Müller
2. Dominic Multerer: "Marketingtools und Branding"


Meetings

Es wird ein geschlossenes Meeting geben, bei denen Vertreter aus eSport, Politik, Medien und Industrie über die Positionierung des eSports in der Gesellschaft diskutieren werden.

1. Diskussionsroundtable

 
EA
spacer
Turtle Entertainment
spacer
Osborne Clarke



Pressemitteilungen
» ESCONF 2009 erfolgreich zu Ende gegangen
spacer
» Osborne Clarke wird Hauptsponsor der ESCONF
spacer
» Das Programm der ESCONF steht fest
spacer
» GamingXP wird Medienpartner für Österreich
spacer
» Turtle Entertainment unterstützt die ESCONF
spacer
» GamesMarkt ist offizieller Medienpartner der ESCONF
spacer
» fragster.de wird Medienpartner der ESCONF
spacer
» ESCONF 2009 erneut in Köln – eSports-Connection wird größer