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Vorträge


Workshop: eSports-Regenbogenpresse - Segen oder Fluch

Moderation: David Hiltscher

Teilnehmer: Simon Wondracek, David Abel, Jan Odendahl, Morris Wink, Michal Blicharz

Termin: 27. Mai von 16.00 - 18.00 Uhr in Raum B

Kurzbeschreibung: Unter anderem werden folgende zentrale Fragen diskutiert:
- Star Creation - welcher journalistische Ansatz ist am besten und brauchen wir Stars?
- Moral - Spieler Privatssphäre vs. Star-Kult



Workshop: Status Quo - wie weit ist eSport vom regulären Sport entfernt

Moderation: Michael Wagner

Teilnehmer: Tobias Kollmann, Rolf Kretschmann, Simon Papendorf, Jörg Müller-Lietzkow

Termin: 27. Mai von 16.00 - 18.00 Uhr in Raum C

Kurzbeschreibung: Das Thema wird die sportwissenschaftliche als auch die ökonomische Perspektive beleuchten und dementsprechend einen Vergleich durchführen.



Präsentation: Ergebnisse und Diskussion der Workshops

Referenten: Michael Wagner, David Hiltscher

Termin: 27. Mai von 18.15 - 19.00 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Die Ergebnisse der einzelnen Workshops werden dem Publikum präsentiert.



Vortrag: Einsatz von Sportsimulationsspielen im Trainingsprozess von Profi-Mannschaften

Referent: Jens Brämer

Moderation: Sven Wedig

Teilnehmer: Jens Brämer, Lars Leese, Björn Vöcking

Termin: 28. Mai von 10.10 - 10.50 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Der Impulsvortrag von Herrn Brämer wird einen Einblick in die Trainingsmethoden eines Bundesligisten geben und über den Einsatz von digitalen Medien im Sporttraining berichten. Anschließend erfolgt eine Diskussionsrunde zu diesem Thema.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: Quo vadis, digitale Sportspiele? Virtualisierter Sport vs. Realer Sport

Referent: Rolf Kretschmann

Termin: 28. Mai von 11.00 - 11.30 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Es werden digitale Sportspiele herausgegriffen und kategorial aus Sicht des "Realen" Sports analysiert. Aus Perspektive des "Realen" Sports stellt sich dabei die Frage nach Enrichment oder Substitution durch die digitalen Sportspiele.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: Poland's internet cafes as a deliverer of eSports stars

Referent: Michal Blicharz

Termin: 28. Mai von 11.40 - 12.10 in Raum 1

Kurzbeschreibung: The lecture will evaluate the problems of the eSports and internet infrastructure in Poland between 1999 and 2002, including the lack of developed organised leagues, the poor quality and low availability of home internet connections. It will show that it is those problems that have led to the development of internet cafes and the birth of major Polish esports stars such as team Meet Your Makers (Pentagram), Maciej "av3k" Krzykowski or Krzysztof "Draco" Nalepka.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: Aimbots und Wallhacks vor Gericht - ein Blick zurück auf das erste Anticheatingverfahren der eSports-Geschichte

Referent: Konstantin Ewald

Termin: 28. Mai von 13.30 - 14.00 in Raum 1

Kurzbeschreibung: Es wird ein Einblick in das erste eSport-Gerichtsverfahren gewährt, indem ein gesperrtes Team mittels einer einstweiligen Verfügung versuchte, eine Wiederzulassung zum Spielbetrieb zu erzwingen.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: Aufbau eines eSport-Unternehmens - Herausforderung, Chancen und Risiken

Referent: Jens Hilgers & Michael Kuhl

Termin: 28. Mai von 14.10 - 14.40 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Der Vortrag zeigt die Probleme, die von der Ideenentstehung über das Start Up bis hin zum mittelständischem Unternehmen auftreten können.

Detailansicht: Link



Vortrag: Der Wendepunkt im eSport

Referent: Ari Wegter

Termin: 28. Mai von 14.50 - 15.20 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Von den Erfolgsfaktoren in Asien, über die Probleme in Nordamerika und Europa bis hin zu den Wendepunten im eSport.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: The entire overbiew about eSports in South Korea

Referent: Noha Park

Termin: 28. Mai von 16.00 - 16.30 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: In diesem Vortrag wird Herr Park einen Überblick über die eSport-Branche in Süd-Korea geben. Neben der aktuellen Situation wird auch auf die zukünftigen Entwicklungen eingegangen.

Präsentation: Link (.pdf)



Vortrag: Der Lobbyist in der Gamesbranche - wie eSport politisch wird!

Referent: Ibrahim Mazari

Termin: 28. Mai von 16.40 - 17.10 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Es wird gezeigt, warum es in der Gamesbranche von Bedeutung ist, die Kommunikation mit politischen Entscheidungsträgern zu koordinieren, und auf welche Weise ein eSport-Unternehmen das bewerkstelligen kann.

Präsentation: Link (.pdf)



Diskussion: Die Zukunft des eSports - Trends und Perspektiven

Moderation: David Hiltscher

Teilnehmer: Jelle Ketelbuters, Jens Christian Ringdal, Frank Sliwka, Stefan Baloh, Noha Park, Alexander T. Müller

Termin: 28. Mai von 17.20 - 18.00 Uhr in Raum 1

Kurzbeschreibung: Die Vertreter der eSports-Verbände aus Belgien, Dänemark, Deutschland, Österreich und Süd-Korea werden über die globalen Aussichten des eSports diskutieren.


 
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